1. Giriş Arduino ile çeşitli giriş cihazları kullanarak projeler geliştirilebilir. Bu cihazlardan biri de 3×4 Keypad yani 12 tuşlu (0-9, *, #) tuş takımıdır. Kullanıcıdan sayısal veri almak, şifre girişleri…
Yorum BırakThe Another Code Blog
1. Giriş Arduino ile çeşitli giriş cihazları kullanarak projeler geliştirilebilir. Bu cihazlardan biri de 3×4 Keypad yani 12 tuşlu (0-9, *, #) tuş takımıdır. Kullanıcıdan sayısal veri almak, şifre girişleri…
Yorum BırakR alıcı ve uzaktan kumanda kullanarak bir LED’i açıp kapatacağız. Bu projede, Arduino ile IRremote kütüphanesini kullanarak IR sinyallerini okuyacak ve belirli tuşlara basıldığında LED’in durumunu değiştireceğiz. Kumandada belirtilen tuşlara…
Yorum BırakGiriş Arduino, elektronik projelerinizi kolayca kontrol etmenizi sağlayan bir platformdur. Bu makalede, Arduino ile bir numpad kullanarak çeşitli projelerde nasıl kullanabileceğinizi adım adım öğreneceksiniz. 1. Numpad Nedir? Numpad, klavyelerde bulunan…
Yorum BırakAdım Motorları: Çalışma Prensibi ve Uygulamaları Adım motorları, dijital kontrol sinyalleriyle dönme açısının kesin adımlarla kontrol edilebildiği elektromekanik bir cihazdır. Bu motorlar, her bir adımın tek bir adım ilerlemesine neden…
Yorum Bırak|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 |
#include <LiquidCrystal.h> #include <dht11.h> // dht11 kütüphanesini ekliyoruz. int DHT11_pin=7; // DHT11_pin olarak Dijital 2'yi belirliyoruz. dht11 DHT11_sensor; // DHT11_sensor adında bir DHT11 nesnesi oluşturduk. const int rs = 12, en = 11, d4 = 5, d5 = 4, d6 = 3, d7 = 2; // devcodeblog.com LiquidCrystal lcd(rs, en, d4, d5, d6, d7); void setup() { lcd.begin(16, 2); } void loop() { int chk = DHT11_sensor.read(DHT11_pin); lcd.print("Nem="); lcd.print((float)DHT11_sensor.humidity, 2); lcd.setCursor(0, 1); lcd.print("Sicaklik="); lcd.print((float)DHT11_sensor.temperature, 2); lcd.print(" "); delay(2000); } |
Kaynak : Tıkla dht11-master
Yorum Bırak